D'après l'auteur de l'ouvrage :
J'ai toujours adoré réserver la pause déjeuner aux élèves pour les aider à achever leurs devoirs, mener des recherches sur le web, envoyer des mails ou imprimer des exercices. Quand je fais le tours des ordinateurs durant l'heure du déjeuner au club, je peux constater combien les élèves y mettent à l'ouvrage : jet d'oiseaux multicolores, guerres contre des extraterrestres, essai de marche arrière dans un parking, exercice très interessant d'ailleurs!
A mon sens, je crois que plus les enfants s'habitueront d'autant plus aux ordinateurs s'ils y passent beaucoup de temps. Des jeux simples permettent d'améliorer la coordination des mains et des yeux tout en familiarisant l'enfant avec le clavier. Il suffira de remarquer comme, en un laps de temps, ils arrivent à se connecter, ouvrir le navigateur et saisir une multitude de mots-clés les plus brèves possibles.
L'ouvrage est divisé selon l'architecture suivante
Chapitre 1 : Bonjour le monde de Minecraft
Chapitre 2 : Détecter les déplacements de ton joueur
Chapitre 3 : Automatiser tes constructions
Chapitre 4 : Interagir avec les blocs
Chapitre 5 : Interagir avec des circuits électroniques
Chapitre 6 : Utiliser des fichiers de données
Chapitre 7 : Construire des structures en 2D et en 3D
Chapitre 8 : Créer des blocs intelligents
Chapitre 9 : La grande aventure
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2016 - Apprendre à coder en Python grâce à Minecraft dès 10 ans
Le fichier de 120 Mo est divisé en 12 parties car trop volumineux
partie1 partie2 partie3 partie4 partie5 partie6
partie7 partie8 partie9 partie10 partie11 partie12
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Mots-clé : python, minecraft, ebooks français, télécharger ebook gratuitement
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